Qué
¿KARMA?
KARMA nació el día que organicé mi colección de Hot Wheels y decidí enmarcar uno para mi casa.
Lo miré y me di cuenta: Hot Wheels y Pokémon no son solo objetos; son un atajo directo a mi infancia. Así que decidí empezar a enmarcar recuerdos.
Si te conmueven, merecen ser tratadas como arte.
¿QUÉ DEBO HACER?
Creo piezas basadas en Hot Wheels y cartas originales de Pokémon. Cada pieza es única (1/1).
Cada composición se diseña desde cero: el fondo no se compone solo de estampados y texturas, sino de todo lo que surge de la emoción que me transmite ese coche o esa tarjeta.
Primero la idea, luego la creación: una pieza verdaderamente única.
¿CÓMO SE CREA UN MARCO?
Selección. Las cartas de Hot Wheels y Pokémon que elijo son piezas que me inspiran emoción. Hablamos de coches reales —y no solo de coches— que, en mi opinión, se combinan con un paisaje, líneas y formas.
Diseño. El fondo aparece primero en mi mente como una imagen terminada, pero en la etapa de diseño nada se deja al azar. La imagen se refina y se ajusta hasta que todo encaja a la perfección y se integra armoniosamente.
Ensamblaje. Cada pieza está ensamblada a mano por mí. Es fundamental que el marco esté sellado, ya que es la única composición posible, creando así una vitrina para proteger tus recuerdos. De ahí surge la idea del sello.
Todos los marcos están cerrados herméticamente con un precinto de seguridad que hace que la pieza sea única e indesmontable; si se abre el marco, se pierde la autenticidad.
¿POR QUÉ 1/1?
No se permiten copias. No se aceptan encargos privados. Cada fotograma existe solo una vez.
En la parte posterior encontrarás el certificado de autenticidad: fecha de creación, número de serie, firma y un código QR que enlaza con los canales de KARMA y el making-of de tu marco, para que puedas seguir su creación paso a paso.
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Materiales y fabricación italiana
Todos los marcos son de MDF con cristal o plexiglás. Las cartas de Hot Wheels y Pokémon son originales. El montaje se realiza en Italia. Las colecciones se lanzan con regularidad, pero no de forma masiva. Cuanto más crece KARMA, más marcos se crean. El objetivo es simple pero esencial: crear piezas únicas.
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Arte para la pared. Y para tu colección.
KARMA es en parte mueble, en parte objeto de colección: una forma de mantener vivas tus pasiones sin encerrarlas en una caja, sino dándoles una nueva vida.
Estilo. Gráficos precisos, carácter audaz.
Atención al detalle. No se deja nada al azar.
Singularidad. Una pieza, una historia: tu historia.
Nota
Hot Wheels y Pokémon son marcas registradas de sus respectivos propietarios. KARMA es un proyecto artístico independiente y no está afiliado ni respaldado por dichas marcas.
Estate atento a la tienda para la próxima pieza única.